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高性能定时系统实现
简介
分类
技术专题
课程标签:
unity
服务器
商业实战
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任务列表
第1任务: 001课程介绍
第2任务: 101计时抽象基类
第3任务: 102创建TickTask任务
第4任务: 103驱动线程设置
第5任务: 104循环任务时间修正
第6任务: 105设置回调Handle
第7任务: 106TickTimer服务端测试案例(一)
第8任务: 107TickTimer服务端测试案例(二)
第9任务: 108TickTimer在Unity客户端测试案例
第10任务: 109创建AsyncTimer
第11任务: 110使用await实现延时
第12任务: 111修正延时误差
第13任务: 112处理与删除延时任务
第14任务: 113控制台与Unity运行AsyncTimer
第15任务: 114创建与删除帧定时任务
第16任务: 115驱动帧定时器
第17任务: 116帧定时器测试案例