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Unity3D制作《欢乐斗地主》(Unity2019.4)
简介
分类
实战案例
课程标签:
unity
服务器
网络通信
商业实战
查看课程
任务列表
第1任务: 001案例效果演示
第2任务: 002课程介绍
第3任务: 003斗地主游戏规则
第4任务: 101开发环境设置
第5任务: 102创建登录界面
第6任务: 103客户端框架设计
第7任务: 104登录UI逻辑
第8任务: 105制作Tips弹窗动画
第9任务: 106封装窗口基类
第10任务: 107控制Tips动画播放
第11任务: 108网络插件IOCPNet介绍
第12任务: 109服务端框架设计
第13任务: 201服务端网络层
第14任务: 202客户端网络层
第15任务: 203客户端登录
第16任务: 204服务端消息分发
第17任务: 205数据库设计
第18任务: 206账号数据查询
第19任务: 207插入账号数据
第20任务: 208账号数据缓存
第21任务: 209客户端登录消息处理
第22任务: 210制作大厅界面
第23任务: 211大厅界面控制逻辑
第24任务: 212通信流程总结
第25任务: 301下线数据清理
第26任务: 302制作匹配信息界面
第27任务: 303随机匹配协议结构
第28任务: 304发送匹配请求
第29任务: 305创建对战玩家及房间1
第30任务: 306创建对战玩家及房间2
第31任务: 307创建对战玩家及房间3
第32任务: 308更新匹配信息显示
第33任务: 309牌数据结构构定义
第34任务: 310创建顺序随机的牌
第35任务: 311分发并推送牌数据
第36任务: 312制作操作界面
第37任务: 313控制操作界面显示
第38任务: 314UI组件查找赋值
第39任务: 315生成玩家手牌
第40任务: 316计算牌位置偏移
第41任务: 317验证偏移初始化
第42任务: 318设置分发牌的数据
第43任务: 319程序位移动画组件
第44任务: 320调试错误演示
第45任务: 401叫地主操作状态
第46任务: 402定时器工具
第47任务: 403叫地主协议结构
第48任务: 404处理叫地主请求
第49任务: 405处理叫地主推送消息
第50任务: 406服务器处理抢地主请求
第51任务: 407客户端处理抢地主推送
第52任务: 408操作音效播放
第53任务: 409服务器推送地主信息
第54任务: 410底牌显示
第55任务: 411缩放动画组件
第56任务: 412底牌滑动动画展示
第57任务: 413插入底牌数据更新
第58任务: 414修复发牌数据bug
第59任务: 415实现加倍功能
第60任务: 416封装滑动选择操作
第61任务: 417牌选择状态切换
第62任务: 418牌状态动画
第63任务: 501基础出牌类型判定
第64任务: 502单顺双顺三顺类型判定
第65任务: 503飞机带小翅膀类型判定
第66任务: 504飞机带大翅膀类型判定
第67任务: 505获取出牌类型
第68任务: 506客户端请求出牌
第69任务: 507计算剩余牌位置偏移
第70任务: 508服务器处理出牌请求
第71任务: 509不同类型牌值比较计算
第72任务: 510同类型牌值比较计算
第73任务: 511客户端显示出牌信息
第74任务: 512出牌倒计时跳转
第75任务: 513解决抢地主失效bug
第76任务: 514管上上家出牌
第77任务: 515出牌默认规则
第78任务: 516出牌音效设置1
第79任务: 517出牌音效设置2
第80任务: 518修复音效播放bug
第81任务: 519出牌特效制作
第82任务: 520控制特效播放
第83任务: 601结算协议及UI制作
第84任务: 602结算牌局1
第85任务: 603结算牌局2
第86任务: 604推送结算数据到客户端
第87任务: 605结算数据写入数据库
第88任务: 606更新结算界面显示
第89任务: 607结算界面跳转功能
第90任务: 608结算完成房间数据清理
第91任务: 609下线数据清理
第92任务: 610制作设置界面UI
第93任务: 611PlayerPrefs存储音效设置
第94任务: 612测试及调试演示
第95任务: 613 滑动列表制作
第96任务: 614排行榜数据协议
第97任务: 615排行榜数据初始化
第98任务: 616刷新积分榜显示
第99任务: 617刷新竞技榜显示
第100任务: 618排行榜计算更新
第101任务: 619调试偶现bug
第102任务: 620客户端与服务器发布
第103任务: 621案例成果展示