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导出Navmesh到服务器中寻路
简介
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技术专题
课程标签:
unity
服务器
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任务列表
第1任务: 001服务器寻路课程介绍
第2任务: 101读取地图配置文件
第3任务: 102地形顶点数据标号显示
第4任务: 103搭建基础地形场景
第5任务: 104Unity中Navmesh数据结构分析
第6任务: 105合并Navmesh三角面为多边形
第7任务: 106重建位置索引并导出数据
第8任务: 107邻边共线的特殊情况处理
第9任务: 201基于Navborder的漏斗算法思想
第10任务: 202三类起点初始化方法
第11任务: 203构造导航逻辑地图数据
第12任务: 204测算多种点击初始位置
第13任务: 205创建初始漏斗
第14任务: 206起点基于边界时的初始化
第15任务: 207起点基于顶点时的初始化
第16任务: 208导航Funnel数据结构定义
第17任务: 209漏斗优先级估算1
第18任务: 210漏斗优先级估算2
第19任务: 211基础漏斗分支扩张
第20任务: 212漏斗左右点移动扩展
第21任务: 213复杂场景寻路演示