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Unity3D制作《欢乐斗地主》(Unity2019.4)
(3人评价)
Unity3D制作《欢乐斗地主》(Unity2019.4)
商业级实战休闲棋牌案例课程(Landlord)
价格
¥
256.00
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介绍
课程证书
409服务器推送地主信息
全部任务
001案例效果演示
002课程介绍
003斗地主游戏规则
101开发环境设置
102创建登录界面
103客户端框架设计
104登录UI逻辑
105制作Tips弹窗动画
106封装窗口基类
107控制Tips动画播放
108网络插件IOCPNet介绍
109服务端框架设计
201服务端网络层
202客户端网络层
203客户端登录
204服务端消息分发
205数据库设计
206账号数据查询
207插入账号数据
208账号数据缓存
209客户端登录消息处理
210制作大厅界面
211大厅界面控制逻辑
212通信流程总结
301下线数据清理
302制作匹配信息界面
303随机匹配协议结构
304发送匹配请求
305创建对战玩家及房间1
306创建对战玩家及房间2
307创建对战玩家及房间3
308更新匹配信息显示
309牌数据结构构定义
310创建顺序随机的牌
311分发并推送牌数据
312制作操作界面
313控制操作界面显示
314UI组件查找赋值
315生成玩家手牌
316计算牌位置偏移
317验证偏移初始化
318设置分发牌的数据
319程序位移动画组件
320调试错误演示
401叫地主操作状态
402定时器工具
403叫地主协议结构
404处理叫地主请求
405处理叫地主推送消息
406服务器处理抢地主请求
407客户端处理抢地主推送
408操作音效播放
409服务器推送地主信息
410底牌显示
411缩放动画组件
412底牌滑动动画展示
413插入底牌数据更新
414修复发牌数据bug
415实现加倍功能
416封装滑动选择操作
417牌选择状态切换
418牌状态动画
501基础出牌类型判定
502单顺双顺三顺类型判定
503飞机带小翅膀类型判定
504飞机带大翅膀类型判定
505获取出牌类型
506客户端请求出牌
507计算剩余牌位置偏移
508服务器处理出牌请求
509不同类型牌值比较计算
510同类型牌值比较计算
511客户端显示出牌信息
512出牌倒计时跳转
513解决抢地主失效bug
514管上上家出牌
515出牌默认规则
516出牌音效设置1
517出牌音效设置2
518修复音效播放bug
519出牌特效制作
520控制特效播放
601结算协议及UI制作
602结算牌局1
603结算牌局2
604推送结算数据到客户端
605结算数据写入数据库
606更新结算界面显示
607结算界面跳转功能
608结算完成房间数据清理
609下线数据清理
610制作设置界面UI
611PlayerPrefs存储音效设置
612测试及调试演示
613 滑动列表制作
614排行榜数据协议
615排行榜数据初始化
616刷新积分榜显示
617刷新竞技榜显示
618排行榜计算更新
619调试偶现bug
620客户端与服务器发布
621案例成果展示
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